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Office du tourisme de Port Calim [HRP]

 
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Nils
Roi des elfes barbares

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MessagePosté le: Jeu 25 Oct - 20:54 (2012)    Sujet du message: Office du tourisme de Port Calim [HRP] Répondre en citant

Commençons directement par une visite du quartier du Marteau:



En rouge, la zone d'activité officielle du gang du Marteau.

Entourée de vert, sa zone d'activité réelle. Les trois petits morceaux qui restent sont les zones d'activités de 3 gangs sous la domination de celui du Marteau, généralement nommé selon le sabban dans lequel ils sont cantonnés.

Le quartier est celui des forgerons et son dirigeant est le sultan Harel yn Rafam el Qardeen qui sauva la vie de Syl-Pasha Ralan el Pesarkhal d'une tentative d'assassinat en lançant des fers à chevaux chauffés au rouge et des lames d'épées sur les assassins parce qu'il n'aimait (et n'aime toujours pas) qu'un combat se commence à 7 contre 1. Continuant malgré son poste son travail de forgeron et son rôle dans la guilde des forgerons (il en été le maitre autrefois), il n'est pas rare de le trouver, certains soir, assis par terre à boire quelques pintes

Les Sabbans:

Amyran (marteau):
Sabban dominés par les forges "lourdes" (métallurgie) et des forges plus communes. C'est dans ce sabban qu'est basée la maison des cinq anneaux, la guilde des Forgerons et Ouvriers Métallurgistes Qualifiés, essentiellement dévouée à Kossuth et vendant ses marchandises dans tout Port Calim

Sjul (Enclume):
Sabban des forgeurs d'armes. La qualité est de rigueur et chaque forge ne peut en vendre que 2 types. Seule la Syrimatarah (guilde des Authentiques Fabricants d'Armes) peut en vendre de différents types.
Une bâtiment insolite est situé dans ce sabban. Il s'agit de l'auberge La Gueule Du Dragon, dont le nom provient entre autres de la statue de dragon sur le toit que certaines griffes perforent et sont visibles dans la pièce principale.

Tyrbos:
Sabban dévoué à la forge pour les constructions bien que l'on y trouve aussi l'Ordre des Fabricants de Boucliers et Armuriers. Cette guilde n'est pas la seule à être implanté dans ce quartier puisqu'on y trouve la guilde des Métallurgistes qui travaille tout types de métaux


Dernière édition par Nils le Sam 29 Déc - 02:47 (2012); édité 1 fois
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MessagePosté le: Jeu 25 Oct - 20:54 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Nils
Roi des elfes barbares

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MessagePosté le: Sam 27 Oct - 13:18 (2012)    Sujet du message: Office du tourisme de Port Calim [HRP] Répondre en citant

Continuons la visite de Port Calim par les zones souterraines. On y retrouve le Muzad, les égouts et les vieux égouts (en allant du plus proche au plus souterrain)

Muzad (ou Mazhahajaarnadah)
Ensemble de constructions et de rues souterraines aux environs de 6 mètres en dessous de la ville. On y trouve des accès pour les zones plus profondes. Il n'est pas rare que des particuliers aient des accès au Muzad depuis leur maisons. Il s'étend sur toute la ville excepté sous le quartier du palais. Des escaliers et des puits donnent sur le niveau inférieur.

Les égouts
Bien plus que des voies d'eau, il s'agit, là aussi, d'un réseau de voies de communications utilisé généralement par les rebuts de la sociétés (brigands, esclaves, basses classes) pour rester hors de vue des nobles et des autorités.

Les anciens égouts
On sait peu de choses sur les anciens égouts, si ce n'est qu'ils sont partiellement détruits et infestés de créatures qu'il vaut parfois mieux ne pas rencontrer.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 15:05 (2017)    Sujet du message: Office du tourisme de Port Calim [HRP]

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